home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of Education / World of Education.iso / world_p / pcl54.zip / PART1.EXE / NEWPC.TUT < prev    next >
Text File  |  1991-04-02  |  9KB  |  171 lines

  1.        
  2.        ████████████████████████████████████████████████████████████████ 
  3.  
  4.                          YOUR NEW PC - GETTING STARTED
  5.  
  6.        ████████████████████████████████████████████████████████████████ 
  7.        
  8.        The variety of software programs which are available for a PC 
  9.        (personal computer) and the tasks these software programs 
  10.        accomplish is stunning. Ultimately the reason for owning one of 
  11.        these marvelous machines is the variety of opportunities 
  12.        software presents. 
  13.  
  14.        IBM estimates over 130,000 programs exist for the PC family of 
  15.        computers! These programs range from the predictably practical 
  16.        to elegantly imaginative to utterly eccentric. All are worth 
  17.        investigating. Local software stores, public domain and 
  18.        shareware sources from local computer clubs contain more 
  19.        possibilities. Addresses for free software and hardware catalogs 
  20.        are listed in PC-LEARN under the PC-LEARN menu options SOFTWARE 
  21.        and also RECOMMENDED READING/BIBLIOGRAPHY. 
  22.  
  23.        A list of interesting computerized activities follows . . . 
  24.                                                              
  25.        Trace your family roots (genealogy programs) 
  26.        Learn to speed read (reading tutorials) 
  27.        Improve typing speed or learn keyboarding skills tutorials) 
  28.        Manage your career (aptitude tests, resume writing) 
  29.        Plan a workable diet and appropriate meals (diet programs) 
  30.        Track stock market performance 
  31.        Design a floorplan for a house, boat, garden 
  32.        Write the great American novel (word processor) 
  33.        Budget and manage finances (money managers and spreadsheets) 
  34.        Learn a foreign language (language tutorials) 
  35.        Design a personal aerobics/exercise program 
  36.        Play games (computerized chess, bridge, checkers, monopoly) 
  37.        Learn to fly a plane (flight simulation programs) 
  38.        Prepare brochures and newsletters (desktop publishing) 
  39.        Visit with others and obtain free software (modems/bbs use) 
  40.        Automate a professional office (physician, lawyer, architect) 
  41.        Prepare/forecast your taxes (tax return preparation programs) 
  42.        Track horse race odds
  43.        Chart and graph business data 
  44.        Prepare for the college SAT tests 
  45.  
  46.        And the list goes on! This is only a SMALL sample of some 
  47.        practical and entertaining programs which ACTUALLY EXIST for use 
  48.        with a personal computer. Most beginners guides start with a 
  49.        discussion of DOS. Let's do that in a later article, but first a 
  50.        little honesty to set the stage . . . 
  51.  
  52.        ████████████████████████████████████████████████████████████████ 
  53.  
  54.                         A TYPICAL ODYSSEY FOLLOWS . . . 
  55.  
  56.        ████████████████████████████████████████████████████████████████ 
  57.                             
  58.        Grownups who understand computers least will tell you to decide 
  59.        on one or two practical goals (word processing or accounting) 
  60.        and apply the computer to a task which will make you money or 
  61.        save you time. Grownups also unwisely suggest you should become 
  62.        organized in attempting these goals . . . 
  63.  
  64.        Children and computer users (is there a difference?) who 
  65.        understand computers best will suggest that you to PLAY to see 
  66.        what happens. Let the machine guide you. As you delve into the 
  67.        computer, ask important questions: What kind of machine will 
  68.        keep me addictively awake until 4 am? How can I afford a modem? 
  69.        Can I write my own software? 
  70.  
  71.                       Week one - 6pm to 8pm. The marriage 
  72.  
  73.        The new computer is home. You can load DOS. Your spouse is 
  74.        skeptical about this "fantastic computer consulting business you 
  75.        are going to run out of the garage." 
  76.  
  77.        One way to start is to try learning a basic software function 
  78.        like word processing. Purchase a software package for beginners 
  79.        like Microsoft Works or First Choice. Or locate a free shareware 
  80.        copy of GALAXY or PC-WRITE from a computer user club. If you are 
  81.        just starting, nothing is as impressive, practical and fun as 
  82.        jumping from a typewriter to a word processor. Spouse is now 
  83.        mildly impressed that you have mastered the word processor but 
  84.        unaware of the savage reality which lies ahead . . . 
  85.    
  86.                      Week two - 6pm to 10pm. The honeymoon   
  87.  
  88.        Now grab some games and play for a while. Study the visuals, the 
  89.        logic and the joy of computing. Continue delving deeper with the 
  90.        word processor. Join a computer User Club. The addiction is 
  91.        taking form . . . 
  92.  
  93.                   Week 3,4,5. 6pm to midnight. Reality dawns 
  94.  
  95.        Study DOS and practice with the DOS tips contained in PC-LEARN. 
  96.        DOS lets you control the machine for faster, smoother results. 
  97.        Borrow a book on DOS from the library - see the suggested books 
  98.        and reading references contained elsewhere on this disk. DOS is 
  99.        a pain? Use a DOS shell software package like Xtree, DirMagic, 
  100.        Qfiler or PcTools which lets you manipulate the PC without 
  101.        having to learn too much about DOS. Get a copy of the PC-SIG 
  102.        shareware catalog and try some low cost and free shareware. PC-
  103.        SIG address listed elsewhere on this disk under software 
  104.        resources. 
  105.  
  106.            Week six. 6pm to 3 am. Addiction phase/personality shift 
  107.  
  108.        Next move on to a good database program and index some christmas 
  109.        card lists or business data you use frequently. Tackle 
  110.        spreadsheets or number grids with ASEASYAS or a commercial 
  111.        program such as lotus 123 or Microsoft Works. Databases can act 
  112.        like spreadsheets and spreadsheets can act like databases. 
  113.        Software starts to blend together. 
  114.  
  115.        Good programs have layers like an onion. You can go deeper for 
  116.        greater layers of complexity and reward, but (as with the onion) 
  117.        you can be left crying as you peel the layers. However, once you 
  118.        get this far you find your computer curiosity is overwhelming. 
  119.        Spouses of male computer-holics refer to "the man and his 
  120.        midnight mistress." However, being an "equal opportunity 
  121.        software package," the author of PC-LEARN hastens to add that 
  122.        women also find the PC addictive and equally infatuating! 
  123.                                     
  124.            Week seven through 14. 6pm to 6am. Loved ones move away. 
  125.                   Computer user does not notice or care . . . 
  126.  
  127.        Now start to learn in greater detail. Go to the library and get 
  128.        some back issues of Personal Computing (interesting and basic), 
  129.        PC magazine (practical), and Byte (sophisticated). Try to see 
  130.        the pattern: you can use a computer for an infinite variety of 
  131.        tasks all of which may be at the same time fun/productive/silly/
  132.        lucrative/exhausting. Spouse realizes belatedly that this is a 
  133.        full blown addiction and finds solace by reading and writing 
  134.        personals ads which leads to discovery of a dynamite divorce 
  135.        attorney  . . . 
  136.  
  137.              End of first six months. Fatal discovery: programming   
  138.  
  139.        Next plunge is to try programming. Basic or turbo pascal allow 
  140.        you to write programs that do exactly what you want. 
  141.        Alternatively there are keyboard macro programs (smartkey, 
  142.        prokey, newkey) that do "sort of programming."  At this point 
  143.        you begin to see that the machine has logic and always does 
  144.        exactly what you tell it to do, even if you don't care for the 
  145.        result! 
  146.  
  147.               Terminal phase. Severe addiction. Purchase of modem 
  148.  
  149.        Getting a modem on your computer to "have a little fun" is sort 
  150.        of like getting a little bit pregnant. Basically things swell 
  151.        out of normal proportion, if you follow the drift. Modems let 
  152.        you hook into large databases, neighborhood "bulletin boards," 
  153.        and all kinds of expensive long distance telephone things. 
  154.        Incredible 4 day "no food or sleep" modem orgies begin. Modems 
  155.        are fascinating, global, thoroughly useful and BIG TROUBLE! 
  156.  
  157.                 Human Perspective phase. Back to the real world   
  158.        
  159.        After sampling everything, somewhere about 1 to 3 years after 
  160.        you first started, the computer will integrate nicely into the 
  161.        real world again. You start to think about camping trips, 
  162.        cooking classes, church on Sunday, bowling, the routine things. 
  163.        Bedtime settles in at 10 pm. Going near a computer is simply 
  164.        like walking by a typewriter or can opener. The computer is 
  165.        there when you need it, does the job and is essential to your 
  166.        normal daily routine. Loved ones return home again after 
  167.        discovering your alimony payments are unreliable and usually 
  168.        spent on computer toys anyway. 
  169.  
  170.        
  171.